Eparpillement créatif et procrastination

Entre le boulot, les nombreuses activités IRL et une fatigue chronique bien installée, j’ai peu voire pas du tout mis à jour le Suniverse l’année dernière. Cela ne signifie pas pour autant que j’ai été totalement inactif, seulement, attiré que je suis par divers médias et supports de création et d’imagination, j’ai tendance à beaucoup m’éparpiller entre les divers projets sur lesquels je travaille…

Que ce soit des idées de romans ou de jeux (plateau ou cartes), tout y passe et revient régulièrement errer dans mon cerveau, souvent au plus mauvais moment (sur le trajet du boulot et même sous la douche!). Par exemple, il ne se passe pas une journée sans que j’ai une idée ou une envie pour un nouveau projet de jeu. Ces dernières semaines, j’ai réfléchi à pas moins de trois projets de plus ou moins grande envergure, mais leur état trop embryonnaire n’est pas vraiment suffisant pour justifier que j’en parle ici.

Cette multiplication des projets n’est cependant pas une bonne chose pour moi. L’éparpillement et la multiplication de mes activités font qu’au final je n’avance sur rien et que je ne produit rien! Entasser les notes, les ébauches et les fichiers est limite pire que de ne rien faire! Car voir toutes ces « œuvres inachevées » me fait culpabiliser. Au final, je me retrouve quasiment dans le même état d’esprit que lorsque j’ai trainé pendant un an et demi mon roman Metal Gear.

Avec un court-métrage qui attend toujours d’être monté dans les semaines à venir, il me reste si peu de temps libre et d’énergie pour travailler sur autre chose, qu’il me semble aujourd’hui indispensable de limiter autant que possible mon implication à un seul projet à la fois avec pour objectif de le mener à son terme, avant d’enchainer sur le suivant. Pendant, disons, au moins un mois, je vais donc tacher de développer au maximum une de mes idées avant de passer à autre chose le mois suivant. En espérant que l’application de cette discipline augmente ma productivité!

J’écris des histoires, conçois des jeux depuis près de 20 ans et je réalise des courts-métrages. J’ai créé le Suniverse en 2010 pour partager ma passion pour l’imaginaire, mes hobbies et présenter mes différents projets artistiques

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