Suniverse
4Jan/120

Les Immortels

Les Immortels de Tarsem Singh

Prenez Le Choc des Titans, mélangez-le avec l'esthétique de 300 et vous obtenez Les Immortels. Ni plus ni moins. Le film de Tarsem Singh hérite alors des défauts du premier et en jette bien visuellement, comme le second. Ce qui sauve finalement le film ce sont ses scènes d'action, en général bien menées et spectaculaires, malgré l'utilisation abusive de ralentis singeant le film de Snyder.

Le problème c'est que ces scènes d'action se font très rares, car Les Immortels est un film bavard. Le scénario ne volant pas bien haut, ces discussions sérieuses sont loin d'être captivantes, à tel point qu'on finit par piquer du nez, durant une bonne grosse moitié du film, le temps que tout se mette en place pour le grand final.

Côté casting, c'est assez mitigé. Mickey Rourke joue à nouveau dans le registre du grand méchant à la voix caverneuse. Ça lui va bien et son personnage est d'ailleurs très impressionnant, mais on a l'impression qu'il nous sert encore et toujours la même chose. En revanche, grosse erreur de casting pour la jolie Freida Pinto qui n'est pas du tout à sa place, que ce soit physiquement ou dans son jeu d'actrice.

Mais, Les Immortels c'était surtout le premier vrai test pour Henry Cavill, l'homme qui jouera les super-héros dans le prochain Superman au cinéma (par Zack Snyder, d'ailleurs). Cavill s'en sort finalement assez bien, malgré un manque de charisme, durant certaines scènes fortes où il doit en imposer. Difficile d'égaler la puissance de Gerard Butler en Léonidas...

Malgré une mise en scène inspirée et une esthétique particulièrement léchée, Les Immortels ne parvient jamais vraiment à convaincre, tant il s'égare dans les méandres d'un scénario sans intérêt, là où on se serait contenté d'action bourrine qui en jette.

1Jan/120

2012 – Bilan et Projets

L'année 2011 a été une année assez fructueuse en contenu pour le Suniverse et cette nouvelle année s'annonce encore plus chargée. Tout d'abord, je vous propose de jeter un coup d’œil aux statistiques du site, comme je l'ai fait en juin dernier pour les 1 an de celui-ci.

Nombre de visites depuis la création du site

Après un long passage à vide d'avril à septembre, on constate une remontée du nombre de visites, d'abord progressive puis fulgurante, à partir de novembre (reprise de la parution de MGS). Décembre attirant quant à lui près de 576 visiteurs, sans doute grâce à la mise en ligne de deux chapitres du roman. Septembre 2011 reste mon mois le plus productif avec 12 articles publiés, principalement des vidéos de jeux.

Top 10 des pages consultées depuis le 01/01/2011

En comparaison des stats de juin dernier, on remarque une remontée de MGS dont le contenu occupe la moitié du classement. Ce roman reste donc le principal attrait du Suniverse et ça ne me surprend pas, finalement, puisque ce que je propose à côté reste assez classique (critiques ou vidéos). Malgré tout, je tiens à continuer à réaliser ce type de contenu, puisque les premières me permettent d'écrire et que ça ne peut pas faire de mal, et que les secondes me permettent de m'amuser en les tournant. Et puis je suis assez satisfait de ma chaine Youtube, puisque j'ai près de 1500 vues et 60 abonnés en seulement 3 mois et 20 vidéos produites.

Projets pour 2012

Metal Gear Solid - Rise Of Outer Heaven

Comme toujours, mon projet principal reste le bouclage du roman MGS - Rise Of Outer Heaven. J'avais annoncé en juin dernier que j'allais lancer le second acte et terminer le roman pour la fin de l'année mais, vu que j'ai repris fin novembre, il était impossible d'atteindre cet objectif. Trois chapitres ont été publiés en à peine plus d'un mois et je vais essayer de continuer à en proposer régulièrement un nouveau, tous les 15 jours, environ. Vous remarquerez aussi que je fixe une date pour la sortie du chapitre suivant. C'est plus un ultimatum que je me fixe, pour m'obliger à écrire rapidement ce chapitre, mais il est possible que la parution soit décalée de quelques jours, la faute à un emploi du temps chargé ou pour d'autres raisons personnelles. En tous les cas, soyez rassuré, maintenant que j'ai repris l'écriture et passé l'étape difficile (le premier chapitre de l'acte 2), je devrais avancer progressivement. Les prochains chapitres devraient être très intéressants à écrire, car je vais me rapprocher plus que jamais des jeux et que la fin du bouquin se rapproche à grand pas, ce qui augure du très lourd niveau évènements. D'ailleurs, puisque je parle de MGS, il est possible que le prochain chapitre ne soit pas dispo en fin de semaine, puisque je dois déménager le week-end prochain et que je n'aurais pas trop le temps d'avancer dessus.

Jeux au format papier

Il y a un an et demi, au fil de mes errances sur la grande toile, je découvrais avec surprise et intérêt la richesse que peuvent proposer les jeux de sociétés, de cartes ou de rôles : on est bien loin du Monopoly, aujourd'hui, ce qui n'est pas pour me déplaire ! Depuis plusieurs mois, je note tout un tas d'idées, de concepts et de règles pour des jeux. J'ai des ébauches de règles pour certains et j'aimerais beaucoup présenter certains d'entre eux sur le Suniverse, principalement afin que VOUS, lecteurs assidus, vous puissiez donner votre opinion et fassiez des suggestions sur ces projets, afin de les améliorer. Le principal jeu au format papier sur lequel je planche portera pour l'instant le nom de code POTD et devrait être un truc assez conceptuel : un mélange de jeu de rôle, de jeu de société et de jeu vidéo, le tout se jouant avec assez peu de matériel, de l'imagination et en solitaire, même si le jeu à plusieurs ne sera pas exclu par les règles. Je ne sais pas du tout ce que ça pourrait donner, ni si ça pourrait marcher, mais j'ai très envie de le faire, ne serais-ce que parce que je pense que j'aimerais y jouer et aussi parce qu'il y a des zombies dedans...

Dossiers

Je suis aussi sur le point de lancer une série de dossiers sur les jeux vidéos. Bon, en fait, ça s'apparentera plus à des réflexions sur le gameplay et les idées que j'aimerais voir développer dans les jeux vidéos, mais ça me permettra d'étudier un peu les pistes que je vais arpenter avec mes projets papier, puisque l'approche reste similaire, malgré le support.

Voilà, je n'ai pas d'autres projets en vue pour l'instant, mais je n'exclue absolument aucune idée qui pourrait germer à un moment où à un autre d'ici au 31 décembre prochain. A titre plus personnel et sans entrer dans les détails, 2011 s'est avérée être une années pleine de surprise et de changements, bons comme mauvais. J'ai vécu des expériences intéressantes, rencontré des gens passionnants et je crois bien que c'est l'année la plus étonnante que j'ai vécu de toute mon existence.

Merci à toutes les personnes qui ont marqué mon année 2011 (la liste est longue et certains ne connaissent de toute façon même pas l'existence de ce site). Merci à vous qui lisez ces lignes et plus encore si vous venez régulièrement. N'hésitez pas à laisser des commentaires et à faire des remarques et des suggestions pour améliorer le Suniverse.

Si tout va bien, 2012 devrait être une année intéressante, aussi bien pour vous que pour moi, mais, dans le doute, je vous souhaite à tous une excellente année 2012 !

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27Déc/110

[Vidéo] Minecraft – To The End – Episode 5 – Ressources en pagaille

Je commence à récolter des ressources, je mange de la terre, je croise des zombies enrhumés, je me fais peur tout seul et je deviens parano.

26Déc/111

Metal Gear Solid – Rise Of Outer Heaven – 9. Ogives

Avec un peu de retard, voici le chapitre 9. Bonne lecture ![issuu width=420 height=297 embedBackground=%23505050 titleBarEnabled=true printButtonEnabled=false backgroundColor=%23222222 documentId=111226183308-79641fa8abaa4afe830d059d3d1b70f3 name=mgs-rooh-chapitre_9 username=sunwalker tag=fanfiction unit=px id=9b513aad-4ecd-46b0-534c-276b3603a52e v=2]

A suivre le 06/01/12...

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24Déc/110

Un peu de retard et de fête

Un petit message pour signaler que, comme vous l'avez sans doute remarqué pour les plus assidus, je n'ai toujours pas mis en ligne le chapitre 9 de MGS alors qu'il devait sortir le 23/12. Pas de panique ! J'ai simplement eu deux semaines assez difficiles et chargées qui font que j'ai eu peu de temps pour écrire. Aujourd'hui j'ai presque terminé de l'écrire mais il me reste encore 1 ou 2 heures de boulot avant qu'il soit dispo et, avec noël qui se profile plus que jamais cette année, n'attendez sans doute pas la suite des aventures de Snake avant lundi.

Encore désolé pour ce retard. J'en profites aussi pour vous souhaiter à tous un joyeux noël !

Le légendaire Snake sous forme de jouet pour l'excellent Little Big Planet

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18Déc/111

Time Out

Time Out d'Andrew Niccol

"Je n'ai pas le temps d'y aller." "Tu as le temps de m'offrir un café ?""Le temps c'est de l'argent". Ce genre de phrases, on les a tous entendues au moins une fois dans notre vie. Time Out est l'illustration concrète de celles-ci.

Imaginez un futur dominé par le temps, qui fait office d'argent, et est compté à rebours sur l'avant-bras de chaque être humain de plus de 25 ans, au risque de provoquer la mort de tout individu dont le compteur atteint zéro, faute de n'avoir pu travailler suffisamment pour gagner littéralement du temps.

L'idée de départ et l'univers tournant autour du temps et de son utilisation sont les gros points positifs du film qui déborde de bonnes idées, de situations décalées et de répliques à double-sens.

Pourtant, et même si on passe un bon moment et qu'on ne s'ennuie pas souvent, Time Out ne parvient pas totalement à convaincre, la faute à des personnages principaux totalement inintéressant. Impossible de s'identifier à eux tant leurs actes et leurs choix sont incompréhensibles et souvent à la limite de l'illégalité. Rien n'explique non plus pourquoi le héros est un aussi bon combattant, alors qu'il a l'air d'être un type lambda.

Les deux héros incarnés par l'étonnant Justin Timberlake et l'énigmatique Amanda Seyfried jouent les Robin des Bois modernes, en volant le temps aux riches pour le donner aux pauvres. Leurs méthodes plus que discutables font que l'on a bien du mal à se laisser emporter par le film, surtout dans sa deuxième partie, au cours de laquelle est répété en boucle le même schéma scénaristique jusqu'au générique de fin : vol de temps, repos, fuite, recherche de temps. Tout ça finit par devenir lassant et surtout terriblement prévisible.

Seul le personnage de policier du temps incarné par l’impeccable Cillian Murphy sort un peu du lot. Bien filmé, accompagné d'une bande-son sympathique de Craig Armstrong, ce Time Out partait sur de bonnes bases et disposait d'un univers bourré de possibilités gâchées par un scénario à la morale discutable. Un bon divertissement, à voir au moins pour sa réflexion sur la société actuelle.

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16Déc/110

Contagion

Contagion de Steven Soderbergh

Une pandémie qui menace d'éradiquer l'humanité, on a déjà vu ça des dizaines de fois au cinéma. Chaque film du genre était alors ancré dans son époque et proposait une vision réaliste d'un tel scénario.

Contagion ne déroge pas à la règle et reste un film sans surprise, au déroulement tout ce qu'il y a de plus classique : Le réalisateur Steven Soderbergh n'a vraiment pas pris trop de risque sur ce projet.

Cela n'empêche pas Contagion d'être un bon film, bien mené, prenant et sans temps morts. On y assiste à l'évolution de la pandémie, via les points de vue de plusieurs personnages, acteurs à leur niveau du drame qui frappe le monde : victimes, docteurs, journalistes, bénévoles, tous les archétypes du genre y passent.

Du classique, donc, mais le tout est crédible, réaliste et assez effrayant, puisqu'on se dit que quelque chose de ce genre pourrait très bien arriver un jour et qu'il y aurait alors peu de chance que ça se passe autrement.

Le gros point fort du film reste avant tout son casting trois étoiles, dans lequel on retrouve Marion Cotillard, Matt Damon, Laurence Fishburne, Jude Law, Kate Winslet ou encore Gwyneth Paltrow. Même si chacun se contente de jouer son rôle, sans trop changer de son registre habituel, la présence de toutes ces stars est assez impressionnante. Seul Matt Damon sort du lot, dans un rôle de monsieur-tout-le-monde qui ne le met pas forcément en valeur. En revanche, il faudra m'expliquer l'intérêt du personnage de Marion Cotillard...

Matt Damon a rarement été aussi normal

Contagion est un bon film, certes sans surprises, mais suffisamment intéressant et réaliste pour passer un bon moment.

13Déc/110

[Vidéo] Minecraft – To The End – Episode 4 – La grotte

Je fabrique un coffre, j'explore la grotte, je me prends des trucs pas cool sur la tête, je croise un mec qui rote et j'ai des hallucinations.

11Déc/115

Metal Gear Rising = Falling ?

Hier se déroulait aux Etats-Unis les Video Game Awards 2011. J'attendais avec intérêt cet événement, puisque de nouveaux jeux vidéos devaient y être présentés et des trailers devaient y être projetés. Dans le lot, il y en avait un pour lequel j'étais curieux d'avoir des nouvelles : Metal Gear Rising. Annoncé à l'origine comme un épisode se déroulant entre MGS2 et MGS4 (se déroulant chronologiquement 5 ans après), le jeu devait répondre à quelques questions restées en suspens et proposer un point de vue d'infiltration différent de ce à quoi nous avait habitué la saga, en nous permettant d'incarner enfin un ninja.

Voilà le fumeux fameux trailer présenté hier :

Incroyable. Incroyable que la légendaire saga d'Hideo Kojima soit sur le point de se transformer en beat'em all bourrin et sans fond. Et ne parlons pas du scénario qui semble inexistant. Où est passée la voix off, typique des trailers de la série, et qui présentait une histoire profonde avec un univers travaillé ? C'est ça l'infiltration next-gen ? Ce Rising plonge définitivement la série dans l'ambiance manga/animé qu'elle avait réussi à éviter jusqu'à présent, alors qu'elle s'en était pourtant dangereusement rapprochée. Metal Gear s'est toujours déroulé dans un univers de SF crédible et ancré dans un futur proche qui ressemblait fortement au monde actuel. Ajoutons à celà que les technologie que sont les méchas, les nanomachines ou les gadgets futuristes étaient totalement justifiés par le background travaillé des jeux. Pourtant les cyborgs et les implants cybernétiques semblent la suite logique pour les technologies utilisées par les militaires. Mais, rien qu'à voir comment tout ça semble traité, ça me dégoute.

Ici, on dirait que les développeurs ont juste voulu en mettre plein la vue. Le seul truc qui indique qu'on se trouve dans un jeu de la saga reste la présence des fameux Metal Gear. Mais, quand on voit avec quelle facilité le héros parvient à s'en débarrasser en usant et abusant de coups spéciaux et d'animations peuplées d'éclairs et d'effets spéciaux, tout ça casse vraiment le mythe. Bien sûr, Raiden a toujours été puissant lorsqu'il portait son exosquelette de ninja, mais sa façon de se battre a toujours été traité de manière crédible et réaliste. D'ailleurs, il n'y a qu'à voir ce qu'il prend dans la tronche dans MGS4 ! Il y a malheureusement peu de chance qu'on le voit dans un tel état dans Rising...

Je n'attendais déjà pas grand chose de cet épisode, puisque, pour moi, Metal Gear Solid 4 était une parfaite conclusion à la série, qui répondait à toutes les questions d'importance, et proposait des scènes épiques et émouvantes telles que je n'en ai jamais revu jusque-là en jeu vidéo. J'ai eu des frissons et les larmes aux yeux à certains moments de MGS4. Oui, j'ai même pleuré un peu dans certaines scènes. Ce trailer ne parvient même pas à me faire pleurer d'horreur ou de tristesse. Qui plus est, le jeu est sous-titré Revengeance (!). Ne me dites pas qu'on va, en plus, avoir droit à des suites ! Et, vu la forme du titre ça sera sûrement du style Super Metal Gear Rising Revengeance Turbo Special Edition. Bref, le jeu vidéo dans ce qu'il a de pire et de plus mercantile, à l'heure actuelle, à mon sens.

Aujourd'hui, je découvre l'avenir de la saga. Un avenir qui se fera sans doute sans moi. Et, c'est bien la première fois qu'une vidéo sur Metal Gear ne me fait pas frissonner d'impatience...

P.S.: Pour se remettre de ce trailer explos... catastrophique, je vous propose de (re) regarder l'un des premiers trailers de Metal Gear Solid 4 - Guns Of The Patriots. Ça date de l'E3 2006, à une époque où Metal Gear avait encore de l'avenir, ne reniait pas ses origines et respectait ses fans.

P.P.S.: Pour ceux qui me lisent, soyez rassurés : l'immonde vidéo ne me fera pas abandonner l'écriture des romans de la saga. D'un autre côté ça me fait plaisir cette vidéo, parce que ça me fera un bouquin de moins à écrire...

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9Déc/116

Metal Gear Solid – Rise Of Outer Heaven – 8. Avertissement

Voilà le chapitre 8. Un chapitre plutôt agréable à écrire, à ma plus grande surprise. En effet, c'est bien la première fois que je ne me sens pas autant pressé par le temps, depuis que j'écris ce roman. En tous les cas, l'histoire avance et devrait très vite devenir passionnante à écrire puisque les prochains chapitres s'annoncent épiques. Bonne lecture ![issuu width=420 height=297 embedBackground=%23505050 titleBarEnabled=true printButtonEnabled=false backgroundColor=%23222222 documentId=111208211305-827e025f061544999827875a850ebac4 name=mgs-rooh-chapitre_8 username=sunwalker tag=fanfiction unit=px id=792f4d7d-f906-0abd-ce59-38a22ea030ae v=2]

A suivre le 22/12/11...

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