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Damned Coffee – 2. Premier Playtest

Pour plus de clarté et parce que c’est plus fun, le hack de Macchiato Monsters dont je parlais il y a quelques jours a désormais un nom : Damned Coffee!

Préparation

Pour ce premier playtest je me suis muni du matériel suivant :

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Hack de Macchiato Monsters / Mordheim – 1. Présentation et adaptation

Macchiato Monsters est un jeu de rôle de la mouvance old-school créé par Eric Nieudan. J’ai pu participer à quelques sessions de jeu online sur Roll20 avec son auteur et j’avais particulièrement accroché à la simplicité du système qui tient, dans sa « Zero Edition »,

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Rustbury – Prototype de fiche de personnage

Je reviendrai bientôt sur le système de combat dont la conception a bien avancé ces dernières semaines. En attendant, tout ça m’a permis de pouvoir prototyper une première fiche de personnage, histoire de voir ce que ça pourrait donner. L’objectif de cette fiche est de servir de marque-page,

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Bienvenue à Rustbury !

logorustburyRustbury? Qu’est-ce que c’est que ça? C’est ni plus ni moins que le nouveau nom de Donjons & Crayons, mon projet de « Diablo qui tient dans la poche« ! Ces derniers mois, le concept de ce « petit » jeu a évolué.

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Donjons & Crayons – Limiter la prise de note

Comme dans ses inspirations rétros et vidéo-ludiques, Donjons & Crayons sera un jeu de rôle dans lequel le joueur disposera d’une fiche personnage listant tout un tas de caractéristiques, compétences et équipements. Dans un soucis de limitation du matériel et de simplicité, il est indispensable de réduire au maximum la prise de notes et particulièrement l’utilisation d’une gomme pour mettre à jour les données de jeu.

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Donjons & Crayons – Exploration et cartographie

Dans Donjons & Crayons, comme l’indique son nom, il faudra dessiner. En effet, au fil de votre aventure, vous devrez gribouiller sur votre carnet les différentes salles explorées ainsi que les occupants et les items qu’elles contiennent.

La mécanique de cartographie de donjon n’a rien de nouveau puisqu’elle était déjà utilisée il y a près de 40 ans par les meneurs de jeu dans les jeux rétro de type « Porte-Monstre-Trésor » à la Donjons &

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Donjons & Crayons – Diablo dans ta poche!

L’année dernière je découvrais les dungeon crawler avec Torchlight puis son grand-frère Diablo, premier du nom. Depuis, j’ai passé pas mal d’heures sur différents supports (virtuels et plateaux) à arpenter de sombres donjons, éliminer des monstres et amasser quantité de trésors.

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Jeu Ultime – Théorie

Depuis quelques années, je me suis lancé, en tant que gamer, dans une quête un peu particulière ; celle de ce que j’appelle le Jeu Ultime. Malgré les nombreuses perles vidéo-ludiques, anciennes ou récentes, professionnelles ou indépendantes, auxquelles j’ai pu jouer ces dernières années, jamais je n’ai trouvé ce fameux Saint Graal virtuel,

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Le Potentiel des Livres-Jeu

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Tout le monde a déjà dû entendre parler des fameux « Livres dont vous êtes le héros » sortis dans les années 80. Beaucoup ont grandis avec ces bouquins qui ont fini par faire d’eux des joueurs de jeu de rôle. Depuis la fin des années 90,

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Jeux

Jeux de rôle
Jeux de société
Traductions

J’écris des histoires, conçois des jeux depuis près de 20 ans et je réalise des courts-métrages. J’ai créé le Suniverse en 2010 pour partager ma passion pour l’imaginaire, mes hobbies et présenter mes différents projets artistiques

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